Prezados, boa noite.
Hoje eu fiquei muito atarefado com o projeto definindo o escopo das variáveis utilizadas para realização das conquistas e missões do jogo fiz tudo com bloco de notas, sei que não é exatamente preciso nem funcional de principio, mas a implementação do código depende de outros fatores que no decorrer do desenvolvimento vão se desenrolando.
Parte técnica de hoje eu trabalhei com algumas arrays para o level, mas não ficou de acordo tentarei reproduzir isso em outras formas pois fica confuso em lists posso tentar listálas de outras formas.
Pensei em um sistema de drop mas está bem complexo o nosso inimigo então não me dei o trabalho de digitar muitas linhas de código.
O problema e que o inimigo não vira grupo separado.
Obrigado por ler.
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